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    INTRO - Introduction: 5G 시대의 신산업과 혁신

    INTRO - Introduction: 5G 시대의 신산업과 혁신 글. 위정현 교수/의장 중앙대학교 경영학부/콘텐츠미래융합포럼 지난 4월 3일 밤 11시, 한국이 세계 최초로 5G

  • SPECIAL ISSUE 01
    01 - 5G 상용화에 따른 스페셜 콘텐츠

    01 - 5G 상용화에 따른 스페셜 콘텐츠 글. 박정호 상무 KT C&M부문 뉴미디어사업단 5G의 초저지연·초연결성 특성으로 인해 많은 분야의 서비스 혁신이 가능하게 된 것

  • SPECIAL ISSUE 02
    02 - 5G와 예술 콘텐츠 제작의 과제

    02 - 5G와 예술 콘텐츠 제작의 과제 글. 김재하 교수 서울예술대학교 정부는 5G 상용화와 더불어 미디어, 엔터테인먼트 등 분야의 초기 시장 성장을 주도할 실감형 콘텐츠를 핵심

  • SPECIAL ISSUE 03
    03 - 5G 시대의 게임 산업_클라우드 스트리밍 게임의 성장

    03 - 5G 시대의 게임 산업_클라우드 스트리밍 게임의 성장 글. 이자연 연구원 산업연구원 5G 시대에 가장 큰 혜택을 받는 산업은 고용량 데이터를 빠른 시간 안에 지연없이 전달

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    04 - 5G와 초실감 라이프 스타일

    04 - 5G와 초실감 라이프 스타일 글. 김민석 팀장 정보통신산업진흥원 5G 환경에서의 VR·AR 콘텐츠는 보고 듣는 콘텐츠가 아니라 행동하고 반응하는 콘텐츠로 진화하게 될 것이

  • SPECIAL ISSUE 05
    05 - 5G 원격제어 기술과 융복합 산업

    05 - 5G 원격제어 기술과 융복합 산업 글. 박강순 팀장 LG유플러스 융복합사업팀 5G 통신은 단지 속도가 빠른 통신이 아닌 기존 산업을 고도화 할 수 있는 4차 산업혁명의 마

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